클라우드 기반의 스트리밍 게임 서비스는 인터넷 접속을 지원하는 저사양 단말에서도 콘솔에서처럼 퀄리티가 높은 게임을 즐길 수 있도록 한다는 점에서 유료TV 업체들도 많은 관심을 갖고있다.
특히 콘솔업체들이 OTT 동영상 서비스를 강화하고, 아마존과 같은 OTT 동영상 업체들도 게임 기능을 강화하면서, 유료TV업체들은 이들의 공세에 대응하고 홈엔터테인먼트 시장에서 입지를 강화하기 위해 클라우드 서비스를 더욱 강화 중이다.
이미 클라우드 게임 서비스를 제공 중인 국내외 일부 유료방송사들이 아직 좋은 성과를 거두지 못한 것도 사실이지만, 최근 유료TV업체와 게임업체의 참여가 더욱 증가하면서 인지도가 높아지면서 시장상황이 좋아지고 있다. 또한 클라우드 게임을 통해 셋톱박스나 스마트TV에서의 앱 이용경험이 증가할 경우, 장기적으로 다른 스마트TV 서비스의 이용도 견인할 수 있을 것으로 예상된다.
1. 서론
2. 클라우드 게임 플랫폼 현황
2.1. 클라우드 게임 개요
2.2. 주요 플랫폼 업체
3. 유료방송사의 도입 현황
3.1. 해외 방송 사업자
3.2. 국내 방송 사업자
4. 마치며