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[정보통신정책연구원] 세계 모바일게임 최근 현황
테크포럼
2013-11-06 09:48:23

PwC에 따르면, 2012년 기준으로 세계 게임시장은 634억 달러에 이르고, 이중 모바일게임은 약 88억 달러를 기록하여 약 13.8%의 비중을 차지한 것으로 나타났다.
 
PwC는 세계 게임시장에서 콘솔게임이 39.3%, 온라인게임이 32.2%를 차지하여 게임 시장을 주도하고 있으나, 스마트 휴대 단말기의 보급 확산으로 인해 모바일게임의 비중은 점차 증가하여 2017년에는 16.6%를 차지할 것으로 전망하고 있다.
 
초기 모바일게임은 간단한 캐주얼게임이 주류를 이루었으나, 태블릿 단말기의 보급과 스마트폰의 고사양화로 조금 더 복잡한 게임성을 도입한 미드코어 게임이 점차 인기를 얻어 가고 있다. 본고에서는 모바일 게임의 최근 이용 동향과 세계 모바일 게임업체들의 최근 현황을 살펴보도록 하겠다.




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