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[KT경제경영연구소] 모바일 게임과 소비자
테크포럼
2013-06-03 08:40:34

1970년대부터 발달하기 시작한 게임 시장은 아케이드 게임, 콘솔 게임, PC 게임을 거쳐 모바일 게임으로 발전하였다. 모바일 게임은 게임 사용자 층을 전 연령대로 확대시켰으며 게임의 비선호층으로 분류되던 여성과 고령자층에게도 크게 인기를 끌며 새로운 패러다임을 견인하고 있다.
 
국내 모바일 게임시장은 스마트폰의 보급으로 인해 2010년 하반기부터 급격한 매출액 증가가 이루어졌는데, 이러한 추세가 계속될 경우 2014년 경에는 약 1조원 규모대로 성장할 것으로 전망된다.
 
본 보고서는 모바일 게임 시장에 대한 기본적인 이해를 돕기 위한 백서(White Paper)이다.
모바일 게임 시장의 현황 및 이슈, 게임시장 전망, 모바일 게임 이용행태 및 모바일 광고에 대한 태도와 접촉실태, 마지막으로 모바일 게임 광고/마케팅 사례에 대한 내용이 담겨 있다.
 
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