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[한국콘텐츠진흥원] 위클리글로벌 314호
테크포럼
2023-02-17 12:09:36

방송·영화

- [미국] 한국 포맷기획사 디턴, 美 미디어 랜치와 두 건의 포맷 계약
- [미국] 아마존 프라임 비디오, 2022년 콘텐츠 비용 보고
- [미국] 로쿠, 음식 배달 서비스 도어대시와 파트너십 체결
- [북경] 중국 온라인 시청 서비스 협회, ‘스마트TV 요금규범 관련 제안서’ 발의
- [북경] 북경시소비자협회 등, ‘영화시장 환경개선 제안서’ 발표
- [유럽] 프랑스 언론, 넷플릭스 서바이벌 예능 <피지컬: 100>, 글로벌 흥행 전해
- [베트남] 트렌딩 1위 이어가는 <1박 2일>
- [UAE] 스페이스툰, 문버그 엔터테인먼트와 파트너십 체결
- [태국] 서바이벌 오디션 프로그램 <보이즈플래닛>, 태국 생방송 진행
- [태국] 태국 정부, 해외영화 촬영유치를 위해 세제 혜택 기준 조정

 

게임·융복합

- [심천] 2023년 1월 중국 모바일 게임 배급사 수익 약 22억 달러
- [심천] 중국 디지털 소장품 시장 전제 규모, 2026년 280억 위안 전망
- [일본] 카도카와, <엘든 링> 히트로 게임사업 영업이익 22배 증가
- [유럽] 프랑스 게임 아카데미, 한국의 게임 시장 소개
- [UAE] 사우디아라비아, 게임 부문에 4억 8,800만 달러 규모의 자금 지원 발표
- [태국] <잇 테익스 투(It Takes Two)> 태국어 패치 공개
- [태국] 태국인 최소 하루 1시간 이상 게임 즐긴다

 

애니·캐릭터

- [심천] 중국 아트토이 시장 해외 진출 가속화

 

만화·웹툰

- [유럽] 프랑스 출판인협회, 연령대별 만화 이용자 실태조사 발표
- [유럽] 프랑스 매거진, <나 혼자만 레벨업> 팬이 봐야 할 웹툰 10편 추천
- [태국] 태국 웹문학 플랫폼 글로리, 해외시장 진출 위한 시동 건다

 

음악

- [유럽] 스포티파이, 뉴진스 이퀄 캠페인 앰배서더 인터뷰 소식 공개
- [유럽] 프랑스 매거진, ‘K팝 인 파리’ 선정 이달의 K팝 앨범 추천
- [베트남] Hoang Thuy Linh의 ,K팝 아이돌부터 프로선수까지 인기
- [러시아] 러시아 스트리밍 시장 사상 처음으로 감소

 

통합(정책 등)

- [일본] 日 총무성, 지자체 DX화 추진을 위한 디지털 인재 확보 지원 강화
- [인니] ACG(애니, 코믹, 게임) 플랫폼 Bstation, 인니 탑크리에이터 시상식 개최
- [인니] 2022년 인니 모바일 스트리밍 및 소셜 미디어 사용 동향
- [베트남] 하나의 직업으로 자리 잡아가는 ‘콘텐츠 제작’
- [UAE] SEVEN, AMC의 사우디아라비아 지분 100% 인수
- [태국] 정부의 한국 콘서트 티켓 가격 관리가 필요하다
- [태국] 태국 모바일 사용자들의 디지털 생활 분석 결과
- [태국] 국영 기업 PTT, 태국 소프트파워 발전위해 디지털 기술 도입

 

 

 

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