영화에서나 보던 VR이 마케팅뿐 아니라 의료, 건설 등에 활용되는 사례가 늘면서 점차 현실화 되고 있다. 아직 시장 초기 단계이긴 하나 새로운 VR 기기가 잇달아 출시를 앞두고 있기 때문에 VR 대중화에 더욱 힘이 실릴 것으로 예상된다. 그러나 VR 기기뿐만 아니라 콘텐츠 등 전반적인 VR 시장이 동반 성장하기 위해서는 VR 생태계 전반에 대한 이해와 정비가 필요하다. 그리고 VR 대중화를 위한 가치사슬 간소화와 스마트폰 기반 VR의 호환성이 보다 확대되어야 한다. 본 고에서는 치열한 선점 경쟁이 벌어지고 있는 주요 VR 사업자 전략과 함께 VR 대중화를 위한 핵심 이슈를 도출해 보고자 한다.
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