3DTV 산업은 TV제조사, TV방송사 및 콘텐츠 제작업계에 새로운 시장창출의 기회와 차별화된 획기적인 서비스를 통해 부가수익 창출의 기회가 될 수 있을 것이다. 3DTV 산업 활성화를 위해서는 3D 융합산업 저변 확대, 체계화된 표준화 협력기구의 발족, 기술 선도국의 3D 융합산업 벤치마킹 및 3D 관련 단체와의 국제협력 네트워크 구축 등이 선행되어야 할 것이다. 완벽한 real-3D 홀로그램 디스플레이를 구현하기 위해서는 360도에서 240개 이상의 레이저 빔으로 영상을 송출할 수 있어야 가능하다. 하지만 광학기술의 한계와 빛의 간섭현상, 데이터 전송용량의 한계 등으로 인해 실제 이를 구현하기에는 많은 어려움이 산재해 있다. 현재 공연이나 전시회 등에서 구현되고 있는 플로팅 방식의 유사 홀로그램 기술이 발전하여 SF 영화에서 볼 수 있는 수준의 360도 관찰이 가능한 홀로그램 기술로 상용화되기까지는 최소 5년 이상이 소요될 것으로 예상된다. 홀로그램 디스플레이 기술을 보다 조기에 상용화하기 위해서는 3DTV의 시장 수용 속도에 대한 예상과 달리 소비자들의 반응이 기대에 미치지 못하고 있다는 점을 심층 고려할 필요가 있다. 아울러 플로팅 방식의 유사 홀로그램 기법을 적극 수용하는 등 기술적 완성도와 기술의 효용성을 향상시킬 수 있는 관점에서의 접근방법이 필요하다.