스마트폰, 타블렛PC 등이 보편화 되면서 사람들이 콘텐츠를 소비하는 양상이 달라지기 시작했다. 데스크탑PC 등과 같이 고정된 기기를 통해 콘텐츠를 소비해온 전형적인 방식에서 모바일 기기를 통해 음악, 만화, 게임 등 다양한 콘텐츠를 즐기는 것이 보편적인 방식으로 자리 잡게 되었다. 또한 많은 공간에서 모바일 기기를 이용한 인터넷 접속이 용이해짐에 따라 사람들의 삶 속에 더욱 깊숙이 침투하게 되었다.
사람들이 모바일 기기를 이용하는 시간이 점차 증가하고, 그에 따라 모바일 기기를 통한 광고가 늘어나고 있다는 사실을 통해 모바일 기기를 통한 콘텐츠 제공과 소비자들의 콘텐츠 소비가 활성화 되고 있다는 것을 미루어 짐작할 수 있다. 이러한 사실은 콘텐츠 제공 통로의 단순 확장에 그치지 않고 언제나 쉽게 콘텐츠를 즐길 수 있다는 점에서 콘텐츠 소비의 확장을 의미하다. 또한 모바일 광고를 통해 수익 창출을 기대할 수 있다는 점에서 새로운 콘텐츠를 만들어내는 기반으로 기능할 수 있다. 이러한 사실에 초점을 맞춰 세계 모바일 광고 시장의 현황과 전망에 대해 살펴보았다.