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[한국콘텐츠진흥원] 글로벌 게임산업 트렌드 (11월1호)
테크포럼
2012-11-21 10:12:06

글로벌 게임시장 동향
    - 모바일 소셜게임, 짧은 생명력이 가장 큰 문제
    - 모바일 패러다임에 적응하려는 콘솔 게임업계의 노력
    - 모바일게임 수익모델, IAP와 광고 조합 고려
    - iPad mini, 게임 플랫폼으로서의 다양한 의견
    - Android 전용 모바일게임 컨트롤러 'MOGA' 출시
    - [통계] 글로벌 게임 HW&SW 판매 순위
 
 
북미 게임시장 동향
    - 게임 등급심의기관 ESRB, 다운로드 전용 게임 무료 심의
    - ESAC, 캐나다 게이머들의 게임 현황 보고서 발표
    - 비디오게임, 어린이들의 분노 조절 치료에 활용될 수 있어
    - 아시아 게임업체, 부분유료화로 미국 시장 공략
    - 소셜 게임업체 Zynga, 실적 부진으로 전체 인력 감축
    - [통계] 미국 게임 HW&SW 판매 순위
    - [통계] 미국 MMO게임 순위
    - [통계] 미국 App Store 게임 순위
    - [통계] 미국 Google Play 게임 순위
 
 
아시아 게임시장 동향
    China
    - 중국 온라인 게임시장, 성장률 정체
    - 중국 웹게임, 낮은 품질로 이용자 이탈율 심각
    - 중국 온라인 게임시장, 해외 게임 영향력 증대
    - 중국 IT업체, 신규 수익원으로 온라인게임 선택
    - Java 기반의 모바일게임, 지속 발전 여지 주목
    - [통계] 중국 온라인게임 순위
    - [통계] 중국 웹게임 순위
    - [통계] 중국 캐주얼게임 순위
    Japan
    - 일본 주요 SNS 게이머 프로파일 비교
    - 일본 모바일 게임산업, '리치콘텐츠' 필요성 제기
    - Nintendo, 소프트웨어와 하드웨어 판매 부진으로 적자
    - Techmo Koei, 2012년 2, 3분기 매출ᆞ순이익 증가
    - Square Enix, Epic Games와 라이선스 계약 체결
    - [통계] 일본 게임 HW&SW 판매 순위
    - [통계] 일본 모바일게임 플랫폼별 게임 순위
    Others
    - DeNA, YahooKimo와 제휴 통해 대만 시장 진출
    - 아시아 온라인게임 결제 플랫폼 MOL, Rixty와 제휴
    - 동남아 게임업체 Asiasoft, Radware 보안 솔루션 채택
    - 'Indonesia Game Show 2012' 개최

유럽 게임시장 동향
    - 2018년 영국 게임시장 규모 '5억 4,550만 파운드
    - TIGA, 영국 게임 세금관련 '영국 문화 반영 규정' 수정 제안
    - 프랑스, 게임에도 불법 복제 관련 삼진 아웃제 적용
    - Activision Blizzard, 모바일 소셜게임 플랫폼 출시
    - 유럽 Bigpoint, 대규모 구조조정 감행
    - [통계] 유럽 게임 SW 판매 순위

중남미 게임시장 동향
    - 콜롬비아, 제3회 "Anigames Expo 2012" 개최
    - 아르헨티나, 가격 비교 게임 <Angry Indec> 논란
    - IT 포럼 "Colombia 3.0", 콜롬비아 게임 산업 청사진 제시
    - LG 칠레, 스마트 TV용 게임 개발
 
국내 게임시장 동향
    - 국내 온라인게임, 모바일게임으로 재탄생
    - 모바일 메신저, 모바일게임으로 수익 창출
    - 모바일게임, 1인 개발자 시대 예고
    - 국내 게임업체, e러닝 사업 진출 러쉬
    - [통계] 국내 온라인게임 순위
    - [통계] 국내 모바일게임 순위
 
 
 
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