2012년 방송통신산업 생산은 전년보다 2.9% 증가한 약 160조9천억원에 이를 것으로 전망된다. 정보통신정책연구원은 스마트폰·태블릿PC·스마트TV 등 스마트기기의 확산으로 모바일 데이터 트래픽이 급증하면서 4G 이동통신으로의 진화도 본격화 할 것이라고 전망했다. 이와 함께 웹 기반 콘텐츠와 개인용 클라우드 서비스가 확대될 것으로 전망했다.
방송통신 산업 분야를 볼때 긍정적 전망 요인으로는 LTE 스마트폰 확대를 통한 이동통신서비스의 가입자당매출(ARPU) 감소세 둔화, 방송서비스의 안정적 성장, IPTV 및 콘텐츠 등 융합서비스의 고성장 지속, 런던올림픽 특수에 따른 디지털TV 수요 증대 등이 분석됐다. 그러나, 전 세계 경기 침체와 해외 생산 확대로 인한 휴대폰의 국내 생산 성장률 둔화는 부정적 전망 요인으로 지적됐다. 통신 분야에선 LTE를 포함하여, 스마트폰 확대로 데이터 매출 증대, 클라우드 컴퓨팅 확대에 따른 통신서비스 증가될 것으로 전망됐다.
2012년 방송, 미디어 업계를 보면, 종합편성채널(종편)이 본격적으로 시청률 끌어올리기에 나서고 N스크린서비스 등 신개념 서비스가 등장했다. 한미FTA 발효 원년으로 산업의 큰 축을 담당하던 광고와 유료방송 가입자 시장이 크게 변할 전망이다.
이에 본 연구소는 방송 및 방통융합 관련시장 실태와 향후 전망을 통하여 국내 관련 산업의 종사자 및 관계자들에게 정보를 제공하고 이해를 돕고자 하였으며, 본 보고서가 관련 산업의 관계자 및 관련 사업을 계획하는 업계의 사업전략 수립과 관련기관․단체․기업의 실무담당자의 업무에 미력하나마 도움이 되기를 바란다.
Ⅰ. 방송통신 산업 동향과 전망
1. 방송산업과 방송통신 융합산업 동향
1-1. 방송통신 산업 개황
1-2. 방통산업 최근 주요 이슈
1) 다채널방송서비스(MMS) 분쟁
2) 초고해상도 UDTV의 TV 제조사와 지상파 방송사 간 갈등
3) 스마트 TV와 IPTV
4) 모바일방송과 N스크린 서비스
5) 디지털방송
2. 국내 방송시장 경쟁 환경
2-1. 개요
2-2. 국내 방송시장별 경쟁 환경
1) 가입자 확보 시장
(1) 유료방송 가입자 확보 시장
(2) 디지털 유료방송 가입자 확보 시장
2) 방송채널 거래 시장
(1) 지상파방송 채널 재전송권 거래 시장
(2) 유료방송채널 거래 시장
3) 방송프로그램 거래 시장
(1) 외주제작 방송프로그램 거래 시장
(2) 지상파방송 프로그램 2차 유통시장
4) 방송광고 시장
(1) 프리미엄 방송광고 시장
(2) 전체 방송광고 시장
3. 국내 방송 매체 및 스마트 미디어 이용 현황
3-1. 국내 방송매체 이용실태
3-2. 주요 조사결과와 내용
1) 매체보유 현황과 이용
2) 매체 중요도와 미디어 대체
3) 유료방송 가입 현황
4) 미디어 이용시간 분석
5) 지상파 텔레비전 방송 이용행태
6) 라디오 이용행태
7) 유료방송 이용현황과 향후 전망
8) DMB 이용행태
9) 인터넷 방송 이용행태
10) 스마트 기기 이용행태
3-3. 국내 스마트 미디어 이용 현황
3-4. 스마트미디어 이용행태조사 주요내용
Ⅱ. 방송통신 기본계획과 표준․ 인증 동향과 전망
1. 방송통신 기본계획 개요
1-1. 수립배경
1-2. 주요 추진경과
1) 환경 조성
2) 경쟁력제고
3) 방통융합 본격화
1-3. 방통융합시장 본격화
1-4. 기본계획의 핵심과제
2. 방통분야 주요 인증․표준화 동향
2-1. 방송 시험인증 동향
1) 개요
2) 핵심 시험인증 기술동향
(1) IPTV
(2) 방송장비 시험인증
(3) DTV 전환용 시험인증
(4) 스마트TV
(5) 텔레스크린
(6) DisplayPort
2-2. UHDTV 기술 및 표준화 현황
1) 개요
2) UHDTV 주요 기술
(1) UHD 미디어 획득 및 편집 기술
(2) UHD 미디어 부호화 및 전송 기술
(3) UHDTV 단말(STB) 및 디스플레이 기술
3) UHDTV 표준화 현황
(1) 국제 표준화 현황
(2) 국내 표준화 현황
2-3. 고화질 3DTV 방송서비스 표준기술 및 표준화 현황
1) 개요
2) 국내 고화질 3DTV 방송서비스 표준 기술 및 표준화 동향
(1) 3DTV 프로젝트 그룹
(2) 3DTV방송을 위한 스테레오스코픽 비디오 영상 및
전송 포맷 기술
(3) 기존 채널 기반 지상파 3DTV 송수신 정합
(4) 전용채널기반 지상파 3DTV 송수신 정합
(5) 하이브리드 기반 지상파 3DTV 송수신정합 표준화
3. 실감(4G)방송 로드맵
3-1. 개요
1) 개념 및 범위
2) 국내외 시장 동향
3) 국내외 기술 동향
(1) 국내 기술 현황 및 전망
(2) 국외 기술 현황 및 전망
4) 국내외 정책 현황
(1) 국내 정책 현황
(2) 국외 정책 현황
3-2. 로드맵과 개발목표
1) 비전 및 목표
2) 기술 확보 방안
(1) 선제적 기술개발을 통한 핵심 원천 기술 개발 및
국제 표준화 추진
(2) 방송사와의 유기적인 협력 체계 구축을 통한 서비스 추진
동력 확보
(3) 다양한 응용 서비스 확산을 통한 타 산업의 경쟁력 제고
(4) 미래 기술에 대한 선도적 투자를 통한 성장 잠재력 확보
3) 로드맵
Ⅲ. 방송관련산업 기술개발 동향과 지원과제
1. 2012년 방송통신분야 연구개발 동향
1-1. 자유공모 과제와 내용
1-2.지정공모 과제와 내용
1-3. 자유공모 과제별 개요
1) 주파수 이용효율 제고를 위한 기반 기술 연구
2) 차세대 이동통신 기반 모바일 응용 서비스 기반 기술개발
2. 2012년 방송통신 기술개발사업 중 방송 장비 관련 연구개발 과제
2-1. 차세대 방송분야
1) 과제명 : DTV를 활용한 Wake-up 긴급경보 방송시스템
기술개발
(1) 개요
(2) 주요 내용
(3) 추진체계
(4) 연구기간 및 연구비
(5) 기타
2) 과제명 : 감성 기반 사용자 맞춤형 UI/UX 방송시스템
기술개발
(1) 개요
(2) 주요 내용
(3) 추진체계
(4) 연구기간 및 연구비
(5) 기타
3) 과제명 : UX 기반 스마트TV 환경인지 기술 개발
(1) 개요
(2) 주요 내용
(3) 추진체계
(4) 연구기간 및 연구비
3. 7대 신성장동력 장비산업과 방송장비 개발 동향
3-1. 7대 신성장동력 장비산업 개요
3-2. 신성장동력 7대 장비산업 지원과제와 방송장비분야
선정 결과
1) 개요
2) 지원과제와 수행업체 현황
3) 방송 분야
(1) 6MHz 전대역용 ATSC-M/H 송신기 (다중화기 및
익사이터) 개발
(2) 2.5 kW급 지상파 DTV 멀티모드(ATSC/DVB-T)
송신기 개발
3-3. 7대 신성장동력 장비산업 로드맵과 전략 품목선정(2012)
1) 개요
2) 신성장동력 7대 장비산업 전략품목
4. 2012년도 콘텐츠산업 기술 지원 사업
4-1. 사업개요
1) 사업목적과 내용
2) 지원과제 및 과제별 지원금
4-2. 연구 과제별 기술개발 내용
1) UVD(Unified Visual Descriptor) 기반 Smart Mobile Search
기술 개발
(1) 개요 및 필요성
(2) 연구목표
(3) 연구내용
(4) 연도별 목표 및 내용
(5) 추진체계
(6) 연구기간 및 연구비
(7) 기대효과
2) 증강현실 기술을 이용한 실시간 매직 미러 서비스 기술개발
(1) 개요 및 필요성
(2) 연구목표
(3) 연구내용
(4) 연도별 목표 및 내용
(5) 추진체계
(6) 연구기간 및 연구비
(7) 기대효과
3) 현장과 후반을 연결한 이동형 S3D 감성 기반 Outpost DIT
시스템 개발
(1) 개요 및 필요성
(2) 연구목표
(3) 연구내용
(4) 연도별 목표 및 내용
(5) 추진체계
(6) 연구기간 및 연구비
(7) 기대효과
4) 사용자 참여형 멀티미디어 융합 콘텐츠 제공 기술 개발
(1) 개요 및 필요성
(2) 연구목표
(3) 연구내용
(4) 연도별 목표 및 내용
(5) 추진체계
(6) 연구기간 및 연구비
(7) 기대효과
5) HTML5 기반의 웹 게임 크리에이터 및 웹 SNG 플랫폼개발
(1) 개요 및 필요성
(2) 연구목표
(3) 연구내용
(4) 연도별 목표 및 내용
(5) 추진체계
(6) 연구기간 및 연구비
(7) 기대효과
6) 기초 과학 원리 이해를 위한 기능성 게임 환경구축 기술
(1) 개요 및 필요성
(2) 연구목표
(3) 연구내용
(4) 연도별 목표 및 내용
(5) 추진체계
(6) 연구기간 및 연구비
(7) 기대효과
7) 모바일 디바이스를 위한 대규모다중접속온라인게임 클라우드
기술 개발
(1) 개요 및 필요성
(2) 연구목표
(3) 연구내용
(4) 연도별 목표 및 내용
(5) 추진체계
(6) 연구기간 및 연구비
(7) 기대효과
8) 체감형 인터랙티브 콘텐츠 개발 및 서비스를 위한 스마트
플랫폼 개발
(1) 개요 및 필요성
(2) 연구목표
(3) 연구내용
(4) 연도별 목표 및 내용(**)
(5) 추진체계
(6) 연구기간 및 연구비
(7) 기대효과
9) CaptureKorea : 멀티 영상 기반 3차원 실사 세계 생성 및
활용 기술
(1) 개요 및 필요성
(2) 연구목표
(3) 연구내용
(4) 연도별 목표 및 내용
(5) 추진체계
(6) 연구기간 및 연구비
(7) 기대효과
10) 디지털 한류 문화 콘텐츠를 활용한 글로벌 한국어
교육시스템 개발
(1) 개요 및 필요성
(2) 연구목표
(3) 연구내용
(4) 연도별 목표 및 내용
(5) 추진체계
(6) 연구기간 및 연구비
(7) 기대효과
11) 아동용 체감형 인터랙티브 스토리 콘텐츠
제작/공유/실행 기술
(1) 개요 및 필요성
(2) 연구목표
(3) 연구내용
(4) 연도별 목표 및 내용
(5) 추진체계
(6) 연구기간 및 연구비
(7) 기대효과
12) 상호 작용 실감 한류 스타 캐릭터 아바타 기술 개발
(1) 개요 및 필요성
(2) 연구목표
(3) 연구내용
(4) 연도별 목표 및 내용
(5) 추진체계
(6) 연구기간 및 연구비
(7) 기대효과
13) 소셜 미디어 환경에서 적응형 전자출판의 오픈마켓
서비스를 위한 플랫폼 및 기반기술 개발
(1) 개요 및 필요성
(2) 연구목표
(3) 연구내용
(4) 연도별 목표 및 내용
(5) 추진체계
(6) 연구기간 및 연구비
(7) 기대효과
14) TourCloud: 지능형 소셜 투어 클라우드 기술
(1) 개요 및 필요성
(2) 연구목표
(3) 연구내용
(4) 연도별 목표 및 내용
(5) 추진체계
(6) 연구기간 및 연구비
(7) 기대효과
15) 3D 스마트미디어/증강현실 기술 한·중·일·러 국제표준화
(1) 개요 및 필요성
(2) 연구목표
(3) 연구내용
(4) 연도별 목표 및 내용
(5) 추진체계
(6) 연구기간 및 연구비
(7) 기대효과
16) 문화콘텐츠 경쟁력 지수의 개발과 기술평가 체계 분석
(1) 개요 및 필요성
(2) 연구목표
(3) 연구내용
(4) 연도별 목표 및 내용
(5) 추진체계
(6) 연구기간 및 연구비
(7) 기대효과
17) 융합형콘텐츠의 구조적 분석과 협력지원/R&D 체계 개발
(1) 개요 및 필요성
(2) 연구목표
(3) 연구내용
(5) 추진체계
(6) 연구기간 및 연구비
(7) 기대효과
Ⅳ. 부록[참고자료]
1. 방송산업 통계
1-1. 방송매체
1-2. 프로그램 제작과 유통 현황
1-3. 방송 프로그램 수출입 현황
2. 방통융합산업 통계
2-1. 방송사업자의 유무선서비스 운영 현황
2-2. 유료방송 현황
3. 모바일 광개토플랜
3-1. 개요
3-2. 모바일 광개토 플랜 주요내용
1) ‘20년까지 국내 모바일 트래픽 및 주파수 소요량 전망
2) 목표 및 추진전략
3) 주파수 확보방안
4) 향후계획
표목차
Ⅰ. 방송통신 산업 동향과 전망
<표1-1> 이슈별 정보 습득 경로
<표1-2> 지상파 방송 프로그램 시청 위해 이용한 매체
<표1-3> 향후 이용 방송 전환 의사
<표1-4> 주로 이용하는 IPTV 서비스 유형
<표1-5> 연령 및 직업별 DMB 이용비율
<표1-6〉연령별 인터넷을 통한 TV 시청 경험
<표1-7> 이용자 및 비이용자의 매체 의존도
Ⅱ. 방송통신 기본계획과 표준․ 인증 동향과 전망
<표2-1> 8K-UHDTV와 HDTV의 주요 특징 비교
<표2-2> ITU-R BT.1769에 정의된 신호규격
<표2-3> 3DTV 방송서비스 공통 요구사항
<표2-4> 3DTV 방송서비스시스템 공통 시스템 요구사항
<표2-5> 스트림 타입
<표2-6> 기존 채널 기반 지상파 3DTV 방송서비스 추가 요구사항
<표2-7> 4G 방송 서비스 기술 분류
<표2-8> 세계 3DTV 시장 전망
<표2-9> 국내 3D 방송 시장 전망
<표2-10> 세계 UHDTV 시장 전망
Ⅲ. 방송관련산업 기술개발 동향과 지원과제
<표3-1> 세계 모바일 애플리케이션 시장 전망
<표3-2> 국내 S3D 산업의 경제적 기대효과
Ⅳ. 부록[참고자료]
<표4-1> 방송매체별 사업자 수
<표4-2> 지역별 방송사업자 수
<표4-3> 총 매출액 규모별 사업자 수 현황
<표4-4> 방송사업 수익 규모별 사업자 수 현황
<표4-5> 종사자 규모별 사업자 수
<표4-6> 지상파방송사업자 시설 현황 총괄
<표4-7> 지상파방송사업자 지역별 시설 현황
<표4-8> 지상파 이동멀티미디어 방송사업자 시설 현황 총괄
<표4-9> 지상파 이동멀티미디어 방송사업자 지역별 시설 현황
<표4-10> 종합 유선방송사업자 MSO별 시설 현황
<표4-11> 종합 유선방송사업자 지역별 시설 현황
<표4-12> 일반 위성방송 사업자 시설 현황
<표4-13> 위성 이동멀티미디어 방송사업자 시설 현황
<표4-14> 방송채널 사용사업자 시설 현황 총괄
<표4-15> 방송채널 사용사업자 공급분야별 시설 현황(법인 기준)
<표4-16> 방송채널 사용사업자 지역별 시설 현황
<표4-17> 데이터방송 채널사용사업자 공급분야별 시설 현황)
<표4-18> IPTV 사업자 시설 현황
<표4-19> 지상파 방송사의 채널 현황
<표4-20> 지상파 방송사별 방송국 현황
<표4-21> 연도별 텔레비전 수상기 등록 현황
<표4-22> 지역별 텔레비전 수상기 등록 현황
<표4-23> 플랫폼별 방송 프로그램 제작비 총괄표
<표4-24> 지상파방송과 방송채널 사용사업의 방송 프로그램 제작비
<표4-25> 지상파방송과 방송채널 사용사업의 국내판매․국내구매
<표4-26> 지상파방송 사업자 방송 프로그램 제작비 현황
<표4-27> 지상파방송 사업자 방송 프로그램 지역별 제작비 현황
<표4-28> 지상파방송 사업자 방송 프로그램 국내 판매와 구매현황
<표4-29> 방송채널 사용사업자 방송 프로그램 제작비 총괄 현황
<표4-30> 방송채널 사용사업자 방송 프로그램 지역별 제작비 현황
<표4-31> 방송채널 사용 사업자 PP채널의 공급분야별 제작비 현황
<표4-32> 방송채널 사용사업자 방송 프로그램 국내판매와 국내구매
<표4-33>방송채널사용사업자 PP채널의 공급분야별 국내판매와 구매
<표4-34> 지상파방송사업자 HDTV 프로그램 제작비 총괄현황
<표4-35> 지상파방송 사업자 지역별 HDTV 제작비 현황
<표4-36> 방송채널 사용사업자 HDTV 제작비 총괄 현황
<표4-37> 방송채널 사용사업자 지역별 HDTV 제작비 현황
<표4-38> 종합 유선 방송사업자 MSO별 지역채널 제작비 현황
<표4-39> 종합 유선 방송사업자 지역별 지역채널 제작비 현황
<표4-40> DMB와 위성방송 사업자 제작과 유통 현황
<표4-41> 방송사 프로그램 수출입 총괄
<표4-42> 지상파방송 대상국별 프로그램 수출입 총괄
<표4-43> 방송채널 사용사업자별 현황
<표4-44> 지상파방송 장르별 프로그램 수출입 총괄
<표4-45> 방송채널사용사업자 장르별 프로그램 수출입 총괄
<표4-46> 지상파방송의 국가․장르별 수출입 현황
<표4-47> 방송채널사용사업자의 국가․장르별 수출입 현황
<표4-48> 국외 공동제작 현황(2010년 12월말 기준)
<표4-49> 지상파방송 사업자의 유선인터넷 서비스 운영 현황
<표4-50> 지상파방송사업자의 유선인터넷 서비스 운영 현황
<표4-51> 지상파방송사업자의 무선 서비스 운영 현황
<표4-52> 지상파방송사업자의 소셜 네트워크 서비스(SNS) 운영현황
<표4-53> 방송채널사용사업자의 유선인터넷 서비스 운영 현황
<표4-54> 방송채널사용사업자의 무선 서비스 운영 현황
<표4-55> 방송채널사용사업자의 무선 서비스 운영 현황(계속)
<표4-56> 소셜 네트워크 서비스(SNS) 운영 현황
<표4-57> 전광판방송사업자의 전광판 운영 현황
<표4-58> 전광판방송사업자의 전광판 일일 운영시간
<표4-59> 유료방송 가입자 현황
<표4-60> 지역별 유료방송 가입자 현황(단자/IP 기준)
<표4-61> 지역별 유료방송 가입자 현황(가구 기준)
<표4-62> 종합 유선방송 가입자 총괄
<표4-63> 복수 종합유선방송사업자(MSO) 가입자 총괄
<표4-64> 복수 종합유선방송사업자(MSO)의 상품별 가입자 현황
<표4-65> 지역별 종합 유선방송 가입자 현황
<표4-66> MSO별 번들상품 가입자 현황(단자 기준)
<표4-67> 지역별 번들상품 가입자 현황(단자 기준)
<표4-68> 종합 유선방송 사업자 채널 운영 현황
<표4-69> 중계유선 방송사업자의 채널 운영 현황
<표4-70> 초고속 인터넷 현황 총괄
<표4-71> 제휴업체별 초고속 인터넷 가입자 현황
<표4-72> 지역별 초고속 인터넷 가입자 현황
<표4-73> 종합유선 방송사업자의 초고속 인터넷 세부 현황
<표4-74> 종합유선 방송의 주파수 배치현황-주파수 대역
<표4-75> 중계유선 방송사의 초고속 인터넷 세부 현황
<표4-76> 일반 위성방송 상품별 가입자 현황
<표4-77> 일반 위성방송 주문형 영화(PPV) 운영 현황
<표4-78> 일반 위성방송 지역별 가입자 현황
<표4-79> 일반 위성방송 채널 운영 현황
<표4-80> 위성 이동 멀티미디어 방송 상품별 가입자 현황
<표4-81> IPTV 서비스 형태별 가입자 현황
<표4-82> 위성 이동 멀티미디어 방송 지역별 가입자 현황
<표4-83> IPTV 지역별 가입자 현황
<표4-84> IPTV 채널 운영 현황
<표4-85> 양방향서비스 운영현황
<표4-86> 방송채널 사용 사업자의 채널별 송출 현황
<표4-87> 데이터방송 채널 사용 사업자 채널별 송출현황
<표4-88> 방송채널 사용 사업자의 복수 채널(MPP)1) 운영 현황
<표4-89> 종합 유선방송 사업자의 복수 SO(MSO)1) 운영 현황
<표4-90> 지상파방송 사업자와 방송채널 사용 사업자의 결합 현황
<표4-91> 종합유선 방송사업자와 방송채널 사용 사업자의 결합
<표4-92> 방송채널 사용 사업자의 SO와 위성방송 투자 현황
<표4-93> 방송채널 사용 사업자의 SO와 위성방송 투자 현황(계속)
<표4-94> 방송분야 외국자본 출자 현황
<표4-95> 지상파방송 사업자의 관계회사 현황
<표4-96> 지상파방송 사업자의 관계회사 현황(계속)
<표4-97> 지상파방송 사업자의 관계회사 현황(계속)
<표4-98> CJ 계열사(2010년 12월말 기준)
<표4-99> 티브로드(태광산업) 계열사
<표4-100> 현대에이치씨엔(현대백화점) 계열사
<표4-101> 씨앤앰 계열사
<표4-102> 씨앤비 계열사
<표4-103> 지에스 계열사
<표4-104> 위성방송사업자의 관계회사 현황
<표4-105> 방송분야 기업결합 현황
<표4-106> 방송사업자 2010년도 매출 현황
<표4-107> 전광판 방송사업자 매출 세부 내역
<표4-108> 전광판 방송사업자 운영비용 세부 내역)
<표4-109> 방송사업자 광고 매출 현황
<표4-110> 방송사업자 지역별 광고 매출 현황
<표4-111> 방송사업자 손익 ․ 재무 현황
<표4-112> 종합유선방송사업자 지역별 손익․재무 현황
<표4-113> 종합유선방송사업자 지역별 손익․재무 현황
<표4-114> 모바일 광대역 주파수 확보계획
<표4-115> 주요국의 광대역 주파수 확보계획
그림목차
Ⅰ. 방송통신 산업 동향과 전망
<그림1-1> 연도별 가구 매체 보유율
<그림1-2> 연도별 개인 매체 보유율
<그림1-3> 도시 규모에 따른 가구 매체 보유율
<그림1-4> 연령에 따른 개인 매체 보유율
<그림1-5> 매체별 이용 빈도(주 5일 이상)
<그림1-6> 연령별 TV 이용 빈도(주 5일 이상)
<그림1-7> 일상생활에서 필수적인 매체
<그림1-8> 신규매체 이용과 매체 변동
<그림1-9> 스마트폰 이용과 미디어 대체
<그림1-10> 유료방송 유형별 가입 현황
<그림1-11> 시간대별 매체 총 이용률(주중
<그림1-12> 시간대별 매체별 이용률(주중)
<그림1-13> 연령별 라디오 청취 경험
<그림1-14> 유료 방송 서비스별 채널 유형 시청 정도
<그림1-15> 연령별 IPTV 인지도
<그림1-16> 연령별 인터넷을 통한 TV 시청
<그림1-17> 이용자 및 비이용자의 매체 의존도
<그림1-18> 이용자 및 비이용자의 텔레비전 및 신문 이용시간 비교
<그림1-19> 태블릿PC 이용자의 평일-주말 데스크탑/태블릿PC 이용
<그림1-20> 일반폰, 스마트폰, 태블릿PC 이용자의 뉴스소비
<그림1-21> 스마트미디어 이용자 및 비이용자의 텔레비전 시청방식
<그림1-22> 스마트폰이용자 및 태블릿PC 이용자의 매체 이용시간
<그림1-23> 스마트미디어 비이용자 및 이용자의 SNS 이용여부
Ⅱ. 방송통신 기본계획과 표준․ 인증 동향과 전망
<그림2-1> TV HTML5 기반 TV 플랫폼 구성도(안)
<그림2-2> UHDTV 요소기술 분류
<그림2-3> TV 세대 발전과정
<그림2-4> 비전 및 목표
<그림2-5> 기술개발 로드맵
Ⅲ. 방송관련산업 기술개발 동향과 지원과제
<그림3-1> DTV를 활용한 Wake-up 긴급경보 방송시스템 개념도
<그림3-2> 감성기반 사용자 맞춤형 UI/UX 방송 시스템 개념도
<그림3-3> UX 기반 스마트TV 환경인지 주요기술 개념도 및 확대 응용 분야
<그림3-4> UVD 기반 Smart Mobile Search 기술의 개념
<그림3-5> 매직 미러를 이용한 가상 피팅 예상도 (Softkinectic사)
<그림3-6> 개념도
<그림3-7> 헐리우드 대비 국내 3D 콘텐츠 제작 수준 인식
<그림3-8> 개념도
<그림3-9> 디지털생태계 성장 흐름도
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