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[한국콘텐츠진흥원] 위클리 글로벌 207호
테크포럼
2021-01-28 10:23:10

방송·영화
- [미국] 한국 최초 우주 SF 영화 ‘승리호’ 넷플릭스 공개
- [미국] 영화 ‘미나리’ 다양한 영화제 장악
- [북경] 영화 ‘A Little Red Flower’ 박스오피스 10억 위안 초과
- [일본] 영화 ‘반도’ 해외영화 박스오피스 랭킹 개봉 후 4일 연속 1위
- [유럽] 영국 정부, 방송/OTT 업계 대상 브렉시트 이후 업무 지침 발표
- [인니] 급성장하고 있는 인도네시아 OTT 시장
- [UAE] 사우디아라비아의 영화 93%가 현지에서 촬영, 스태프 72%가 청년층

게임·융복합
- [심천] Bilibili eSports 1억 8 천만 위안 투자 유치 완료
- [유럽] 영국, 코로나 바이러스로 인한 모바일 게임 인구 증가 전 세계 최고
- [유럽] 유럽인들이 게임을 선택하는 가장 중요한 조건은 ‘가격’
- [UAE] e스포츠로 사우디아라비아의 Hala Yalla가 위기에서 기회를 만든 방법

애니·캐릭터
- [인니] 라인 인도네시아, 캐릭터 상품 기부 행사 개최

음악
- [미국] 세븐틴, 켈리 클락슨 쇼 등장
- [일본] ‘오리콘 연간 랭킹 2020’ TOP 10, K-POP 아이돌 다수 포함
- [유럽] 2020년 영국 전체 음반 시장 매출 15억 파운드... 스트리밍 약진
- [베트남] Woo!ah!, ‘Bad Girl’ 베트남 NCT 뮤비 차트 7주 연속 1위 등극

패션
- [일본] ‘한국 메이크업’을 전문으로 한 방송 프로그램 제작
- [베트남] 베트남 내 전통 의상, 복고 열풍 

통합(정책 등)
- [미국] CES 2021, 한국 참가규모 2위
- [북경] 인터넷정보판공실, ‘인터넷정보서비스관리방법’ 의견수렴 초안 발표
- [북경] 요쿠와 바이두의 ‘삼생삼세십리도화’ 방영권 침해소송 항소 기각
- [심천] 웨강아오 대만구 지역 5G 심층 통합 1 조 위안 규모 산업 클러스터 형성 촉진
- [일본] 데이터로 보는 일본 콘텐츠 산업 시리즈 18-일본 콘텐츠의 해외시장 소비 추이 
- [유럽] 프랑스 문화부 장관, 문화 시설/행사 재개 가이드 라인 제시
- [베트남] 롯데, 베트남 전자지갑 결제 서비스 도입

 

 

 

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