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[소프트웨어정책연구소] 2020 가상증강현실(VR/AR)산업 실태조사
테크포럼
2021-04-29 11:12:05

주요 결과 요약

제1장 조사개요

제1절 조사 목적 및 필요성

제2절 모집단

1. 모집단 정의

2. 모집단 추출 방법

3. 후보 모집단 수집

4. 모집단 추출 결과

제3절 실태조사 개요

1. 조사 대상 및 표본 수

2. 조사 방법 및 기간

3. 조사 내용

제4절 VR/AR산업 분류

제5절 응답기업 일반사항

제2장 조사결과

제1절 VR/AR산업 현황

1. 분야별 기업 현황

2. VR/AR 관련 기술 활용 현황

3. VR/AR사업 비중

4. VR/AR사업 영위 기간

제2절 매출 현황 

1. 최근 3년간 매출액

2. 고객 유형

3. 판매 방법

제3절 수출 현황 

1. 수출액

2. 수출 기업 수

3. 분야별 수출액

4. 수출 대상 지역별 수출액

5. 수출 대상 유형 및 판매경로

6. 수출 애로사항

제4절 산업 전망 

1. VR/AR사업 성장단계

2. 국내・외 VR/AR산업 전망

3. VR/AR사업 성장 예측

제5절 인력 현황 

1. VR/AR 인력

2. 성별 및 고용형태

3. 직무별 인력

4. VR/AR산업 인력 채용 시 애로사항

제6절 R&D 현황

1. 부설연구소 보유 여부

2. R&D 투자 현황

3. VR/AR 관련 R&D 자금 조달 방법

4. VR/AR 관련 지식재산권 보유 현황

5. 기술격차 해소방안

부록: 설문지

주요 결과 요약

 

 

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